Maud Miguet

Designer Interactif

  • AKOLYT
    AKOLYT

    Quel était le projet ?
    AKOLYT est un boîtier connecté pour la voiture d'aide à la conduite et de remontée de soucis techniques. Durant 6 mois de stage puis de la freelance, je travaillais principalement sur l'interface de l'application et suivait de près les autres productions design.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Maquettes interactives
    Visuels de communications
    Animations
    Retouches logo
    Print (affiches, kakemono, flyers, stickers, packaging)

    Lien du site : www.drust.io

    AKOLYT
  • PORTFOLIO D'ARCHITECTE
    PORTFOLIO D'ARCHITECTE

    Quel était le projet ?
    Réalisation du portfolio d'une architecte en fonction de ses maquettes.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Aide aux maquettes
    Recherche de logo
    Développement du site et des animations

    Lien du site : www.chloemiguet.com

    PORTFOLIO D'ARCHITECTE
  • COMBILLATY
    COMBILLATY

    Quel était le projet ?
    Réalisation du site de la Maison d'Hôtes du Domaine de Combillaty.
    Existe en français et en anglais.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Maquettes
    Développement du site

    Lien du site : www.combillaty.com

    COMBILLATY
  • WED'ZE
    WED'ZE

    Quel était le projet ?
    Projet individuel de design d'interface.
    Application sur Apple Watch pour les skieurs. Elle permet de consulter sa santé, ses statistiques, la météo avec l'état de la neige et les risques d'avalanche, ainsi que le trajet à prendre pour une destination sur les pistes.


    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Wireframes
    Maquettes
    GIF animé

    Lien Dribbble : http://bit.ly/1wCYJ45

    WED'ZE
  • ONBOARD
    ONBOARD

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe de fin d'année.
    OnBoard est une application qui réunit les joueurs de jeux de sociétés et leurs trouve des lieux publics pour jouer. Elle permet d'inviter des amis ou amateurs de jeux à jouer et de garder ses scores pour comparer entre amis. Elle comprend aussi des tutoriels interactifs de jeux de sociétés.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Logo
    Wireframes

    Maquettes
    Prototype usable

    ONBOARD
  • PRÉVIZ.IT
    PRÉVIZ.IT

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe.
    Préviz.it est une plateforme qui permet de choisir au mieux la destination de son prochain voyage en fonction de son profil et de ses préférences d'activités, de lieux, de nourriture...

     

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Wireframes
    Maquettes
    Prototype usable
    Vidéo motion design


     

    PRÉVIZ.IT
  • UNITY
    UNITY

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe durant un week-end challenge pour Coca Cola Foundation.
    Unity est un plateforme qui connecte les jeunes en décrochage scolaire, avec des associations qui pourraient les aider à mener des projets pour leur redonner goût au travail. Et ainsi qu'ils découvrent leur compétences par de nouvelles méthodes d'apprentissages.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Wireframes
    Maquettes

    UNITY
  • BEER GOGGLES
    BEER GOGGLES

    Quel était le projet ?
    Projet en équipe pour le hackathon GlassCamp. C'est une application créée en un week-end pour des Google Glass.

    Fonctionnalités:
    - Contrôler son alcoolémie en soirée
    - Envoi d'alertes (pas sage de conduire, attention à ton ami qui n'est pas en état de rentrer...)
    - Commande un taxi ou un Uber
    - Prend des photos de ses boissons et envoie directement sur une timeline privée pour garder de bons souvenirs de sa soirée

    Twitter: @BeerGogglesCo
    Site: http://www.beergoggles.fr/
    Facebook: Beer Goggles for Glass

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Logo
    Maquettes sites
    Icones pour l'application GoogleGlass

    BEER GOGGLES
  • URBAN PROOF
    URBAN PROOF

    Quel était le projet ?
    Projet individuel de design d'interface.
    Application qui propose aux cyclistes urbains des informations utiles avant de prendre leur vélo. La page d'accueil présente grâce à un cercle, si il va pleuvoir dans la prochaine heure en fonction de la géolocalisation.


    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Wireframes
    Maquettes

    URBAN PROOF
  • STREET LEGO BLOG
    STREET LEGO BLOG

    Quel était le projet ?
    Projet individuel
    Concept de blog de street art lego, en responsive.

    Qu'est-ce que j'ai réalisé ?
    Maquettes web, tablette et mobile

    STREET LEGO BLOG
  • CROQ'ART
    CROQ'ART

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe.
    Revisiter le jambon-beurre pour un concept foodtruck.
    Nous sommes partis sur un thème pop'art avec à la carte des bagels composés de différents jambons avec différents accompagnements. Les pains auraient des couleurs pop également.

    Qu'est ce que j'ai réalisé ?
    Logo
    Flyer
    Mise en situation sur un camion

    CROQ'ART
  • AGORA
    AGORA

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe pour Centrale Paris.
    Dans le cadre d'un week-end challenge nous avons intégré une équipe d'étudiants de Centrale qui travaille sur les nouveaux locaux du futur campus de Saclay.

    Qu'est ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Scénario d'usage

    Maquettes et logo

     

    Suivre le projet:
    http://www.epps.fr/blog/2015/05/28/finale-du-challenge-imaginez-le-campus-du-futur/

    AGORA
  • PARIS SEE
    PARIS SEE

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe Open Data + API
    Application mobile qui propose des jeux de piste dans Paris. Le premier concours imaginé est en partenariat avec Renault Z.E qui a soutenu notre idée.

    Qu'est ce que j'ai réalisé ?
    Rencontre avec Renault Z.E
    Gestion de projet

    Concept
    Maquettes

    PARIS SEE
  • PLAYTIME
    PLAYTIME

    Quel était le projet ?
    Projet en groupe.
    Faire la communication de la remasterisation du film Playtime. Notre concept comprenait du guerilla marketing ainsi qu'un site web référent.

    Qu'est ce que j'ai réalisé ?
    Concept
    Scénario d'usage
    Maquettes site
    Modélisation 3D de scènes du film

    PLAYTIME
  • TRAVAUX PERSONNELS
    TRAVAUX PERSONNELS

    Quelques travaux personnels

    - Tableau lumineux Space Invader
    - Empire State Building sur carton plume (hauteur: 2m)
    - Tour Eiffel sur carton plume (hauteur: 1,30m)
    - Pochoire Pacman Skater
    - Design T-shirt Lego
    - Illustration Nabaztag (Karrotz)
    - Croquis
     

    TRAVAUX PERSONNELS
  • juillet 2016 - septembre 2017
    UX & UI designer chez Foodvisor

    UX et UI design de l'application mobile

    http://www.foodvisor.io/

  • mars 2016
    Challenge PMU

    Imaginer un objet connecté dans une de leurs trois offres (hippique, sportif, poker).

  • juillet 2015 - mars 2016
    Stage et freelance chez Drust

    UX et UI design de l'application mobile

    http://drust.io/

  • février 2015 - juin 2015
    RMIT (Institut royal de technologie de Melbourne)

    Bachelor of Design (Digital Media)

    http://www.rmit.edu.au/

  • juillet 2014 - septembre 2014
    Stage Assistante Ergonome / DA chez Niji, Paris

    Assistante en ergonomie, UX design et direction artistique.
    Réalisation de maquettes, logos, tests utilisateurs.
    Clients: SFR, Beaumanoir, Gemalto, Femmes de Bretagne, Orange Pro, Nexity.

  • mars 2014
    Challenge Coca Cola Foundation

    Youth Empowerment Project: 30 heures pour présenter un dream concept qui aide les jeunes à trouver du travail dans le numérique

  • janvier 2014
    Hackathon Google Glass

    Création d'une application pour les Google Glass en un week-end
    http://glasscamp.org

  • novembre 2013
    Challenge Ecole Centrale Paris

    Intégration d'une équipe de Centrale pour un projet destiné au nouveau campus de Saclay

  • juillet 2013 - août 2013
    Stage chez Accor, Paris

    Travail sur une plateforme d'innovation (html, css, photoshop)

  • avril 2013
    Challenge Bouygues Telecom

    Cellule de veille autour de la TV connectée

  • décembre 2012
    Challenge AccorHotels

    Digitalisation du parcours client

  • septembre 2012
    Web School Factory

    Design - E-business - Techo
    École management numérique
    www.webschoolfactory.fr
     

  • novembre 2011 - décembre 2011
    British Study Centre, Londres

    Préparation au Cambridge Advanced Exam

  • septembre 2009 - décembre 2009
    Stage chez Ifane, Lyon

    Developpement web et iPhone

  • septembre 2008 - juin 2011
    Epitech, Lyon

    Développement Informatique
     

Après 3 ans de formation en programmation, je suis partie une année à Londres pour passer le Cambridge Advanced Exam.
Je suis maintenant en 4e année à la
Web School Factory pour me rapprocher davantage du métier de designer intéractif. J'ai également eu la chance de passer un semestre au RMIT à Melbourne l'année dernière.
Je suis ouverte à l'échange, si vous avez des questions ou des propositions de projets, contactez-moi !